bm terminus
 
 
 
 
叩いたら音が鳴るゲームについて雑多に書き連ねるサイト

Top Information

2016.11.27 SPADA全一表を再公開しました。
FCPHPは提供を終了しました。

ナナシグルーヴを使い倒そう!

2005-06-07 02:52:33 : column
A.S.D.F. -Aho Software Developer's Force-にて公開されたナナシグルーヴver1.100。
名無しBMSプレイヤー(仮)から実に半年の期間を経ての登場である。
今回はそんなナナシグルーヴにスポットを当ててみようと思う。


本ソフトはbmsに限らずpmsなどにも対応し、マルチ音楽シュミレータと言っても過言ではない。
プレイモードも5/7/9/10/14/18keys、さらにはoctave modeにまで対応しているのである。

*注 octave modeとはidee氏のサイトで公開されている特殊なnazobmフォーマットである。

他のBMSプレイヤーと比較し、このプレイヤーの特徴を端的に挙げると、
快適なプレイ環境
豊富なオプション機能
の二つが非常に大きい。
BMSのジュークボックス検索、BMSフォルダのロード、BMSのプレイ、選択してから曲が開始するまで…
ありとあらゆる場面での動作が非常に快適である。これはマシンスペックに依存されない。
プレイ中もBGAを拡大処理しても全く快適である。
また、よくあるオプションであるRANDOMやMIRRORの他にもpo○nmusicなどにもあるオプションや、その他度肝を抜くオプションが多数存在する。
さながらstepmaniaのオプション群のようである。

そのほかにも細かい特徴を挙げて見よう。

トレーニングモードが実装
開始/終了小節指定でのプレイや、再生速度の変更、また某ゲームのトレーニングモードにあるシステムも実装。

BMS拡張定義に対応
ロングノートやストップシーケンスを始めとする拡張定義に対応。
対応していない定義は無いと言っても間違いではない?

スコアグラフ表示実装
某ゲームのスコアグラフのようなシステムが実装。
オンラインには対応していないが、リアルタイムで自分のスコアと勝負が可能。

オプション付きリプレイ対応
rhythm-itなどに搭載されているランダムを入れてのオプション付きリプレイにも対応。

柔軟なジュークボックス機能
フォルダごとのリロードも可能。
ジュークボックスの追加もオプションから簡単に可能。

公式サイトでも紹介されている機能はこんなところだが、私が実際にプレイして感じた点を少し挙げてみる。

オブジェが非常に見やすい
nazobmのデフォルトスキンに比べ、オブジェが非常に見やすい。
はっきりした色が功を奏しているのだろうか。

判定は前の方に。
判定位置はnazobmに比べると前に。DJMAXほどではない。
特に厳しい印象もなく、なじみやすい。

コンボでの判定は少々見分けづらい
COOL/GREATなどに分かれているのだが、表示からは判断しにくい(色が似ているため)。
接着時の爆発がCOOLだと赤、GREATだと青のように異なるので、それで判別することもできる。

専用コントローラーに多少不具合
デフォルトで専用コントローラー(IIDX/pop'n music)に対応している。
そのため面倒なキーアサインの手間はいらないが、多少不具合が存在する(キーが効かないなど)。
次なるバージョンに期待したい。

キーアサインが鍵盤数別なのはGOOD。だが…
7KEY/14KEYなどでキーアサインが別設定。
これは2Pプレイヤーには非常にありがたい機能。スクラッチの位置を変更する必要がないのだ。
しかし、各鍵盤のアサイン枠はジョイパッドを含め2つ。
キーボードと専コンでプレイする場合は、「spaceキー、スクラッチ前、スクラッチ後」というキーアサインが出来ない。
これはしかしユーザーを変えることでユーザーごとの設定を変えれば対応できるようだ。


と言うわけでまず何より触れてみよう!
と言ったところで笑点お開き。また来週。
宜しければ投票してください [+1] [-1] 現在:47pt
この記事へのリンク:(link) この記事へのトラックバック:trackback)
関連記事

Local search for: ナナシグルーヴを使い倒そう!

No related items.

Google search for: ナナシグルーヴを使い倒そう!

トラックバック
No trackbacks.
コメント

スギノ wrote:

自分もナナシグル-ヴ使ってます。
たまに専用コントローラの7番が効かなくなりますが、一回途中終了させてもう一回やれば直りますよ。
2005-06-07 17:29:23

colc wrote:

>スギノさん
どうやらそのようですね!
なかなかなれるとすばらしいプレイヤーだなぁ。
2005-06-09 03:06:44

スギノ wrote:

ロード中に何もしなければ大丈夫らしいです。
mp3は対応してほしかった…
2005-06-09 16:48:51
コメントを書く
 
 
11531419

Headlines

Comments

Search

Old logs

Webmaster

Name : colc(こるく)
mixi : here
mail : webmaster(at)bmt.cc
msn : colc_p(at)hotmail.com