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IIDX14 GOLDの一部筐体の判定について 続編
2007-02-27 18:10:14 : memo
IIDX14 GOLDの一部筐体の判定についての記事には様々な意見が寄せられた。
中にはオペレータの方から意見が出たりと、
この問題が看過できない事態であることは確かだと思う。
それをふまえて。
まずタイトルに「判定」という言葉を使いましたが、本件が判定、
いわゆる「押したタイミングが正しいかどうかの判断基準」に該当するかどうかは定かではありません。
新筐体と新・新筐体にはスコアの出しやすさに違いがある、
という意味合いでこの表現を用いました。
安易に判定という言葉を使ってしまったことをお詫び申し上げます。
最近blogやそのほかの場所で「新・新筐体ユーザーを批判する文章」や
「新・新筐体でプレイしたことを謝る文章」が目に付く。
新・新筐体の方がスコアが出やすいことから、
「平等でない環境でプレイしている人が悪」という誤解を生んでいる。
もう一度言うが、プレイヤーに非はない。
同じお金を払ってプレイしているゲームである。
スコアが出やすいとしても、新・新筐体で出したスコアはあくまでその人の実力だ。
そのスコアが気に入らないならば、自分も新・新筐体でやればいい。
しかし現実的には、ゲーセンやプレイする台を選べない環境の人も多くいる。
この「埋めることの出来ない環境差」に問題があるのだ。
さらに、新・新筐体と新筐体の両方を設置している店では、
新・新筐体の稼働の方が良い、という話も聞く。
通りすがりのオペレーターさんが仰るように、100万単位で購入している筐体に、
ゲーム面で稼働率の差が出るようであればこれは大きな問題だ。
さて、ここからは個人的な意見を述べる。
まず、この「環境差」を埋めるためには、新筐体を新・新筐体のようにするか、
新・新筐体を新筐体のようにするかの二通りが考えられる。
後者を選んだ場合、既に現在稼働している新・新筐体で出したスコアに追いつくことは難しくなる。
その為、それらのスコアをリセットする、と言うことが第一に浮かぶ。
しかしこの対応はほぼ100%取らないと考えられる。
今回の件に関して、全く興味が無く、別にどうでも良いと思う人は多くいる。
そう言う人が突然全スコアリセットなどという対応が取られたら、「金を返せ!」と言うだろう。
また一部のスコアをリセットするとしても、その基準が無く、
もし間違って消してしまった場合の補償も必要である。
以上から、スコアリセットをしないであろうという推測の元、「新・新筐体を新筐体のようにする」ことは無いであろう。
(現在、バトルプレイで左右難易度を変えるとスコアグラフがおかしくなる不具合が生じている。
この影響を考えると、スコアリセットの可能性も少しはあるかも知れない。)
そこで前者の「新筐体を新・新筐体のようにする」が考えられる。
もしソフトウェア的な問題であれば、オンラインアップデートが主流となった今、対応は簡単だ。
ではハードウェア的な問題だとどうだろうか。
私には現状で新筐体と新・新筐体がハードウェア的にどのように異なるか解らないため、
どのようにすれば「新筐体を新・新筐体のようにする」ことが出来るのか解らない。
もし単純なハード交換で対応が出来るなら、ゲームセンターの要求に対して対応すれば良い。
しかしコンパネや筐体を丸ごと交換となれば、これは「製品回収」と同じである。
格闘ゲームなどでは良くある話だが、果たしてbeatmaniaIIDXには対応できるのか。
以上をふまえると、もしハードウェア的な差で回収レベルの対応が必要となると、
「新筐体を新・新筐体にする費用」をゲームセンターに負担させることはないと考えられるので、
「新筐体を新・新筐体にする費用」と「今後のbeatmaniaIIDXのユーザー数、収益」を天秤に掛ける必要がある。
前者の費用を受け入れるのであれば、「交換」の対応でめでたく解決する。
そして私は、もし前者の費用を回避するのであれば、
「判定を思いっきり甘くして、差が解らないほどにする」と思う。
これが「新筐体を新・新筐体にする」場合で、
「新筐体を新・新筐体にする費用」が甚大であるときの私の推測する結論。
しかし、願わくば、「新・新筐体」のようにリズムで叩けば光る、
という理想的な環境になって欲しい。
明日は水曜日。
現在協議が進んでいるとのことなので、KONAMIの対応を待ちたい。
(追記)
なお、現在a gamer's life, gamersnest.さんのこちらの記事にかなり具体的な話があがっています。
もしこの通りであれば、割と少ない費用での交換が可能になるかも知れません。
理想的な結果を迎えられそうですが、果たして・・・
中にはオペレータの方から意見が出たりと、
この問題が看過できない事態であることは確かだと思う。
それをふまえて。
まずタイトルに「判定」という言葉を使いましたが、本件が判定、
いわゆる「押したタイミングが正しいかどうかの判断基準」に該当するかどうかは定かではありません。
新筐体と新・新筐体にはスコアの出しやすさに違いがある、
という意味合いでこの表現を用いました。
安易に判定という言葉を使ってしまったことをお詫び申し上げます。
最近blogやそのほかの場所で「新・新筐体ユーザーを批判する文章」や
「新・新筐体でプレイしたことを謝る文章」が目に付く。
新・新筐体の方がスコアが出やすいことから、
「平等でない環境でプレイしている人が悪」という誤解を生んでいる。
もう一度言うが、プレイヤーに非はない。
同じお金を払ってプレイしているゲームである。
スコアが出やすいとしても、新・新筐体で出したスコアはあくまでその人の実力だ。
そのスコアが気に入らないならば、自分も新・新筐体でやればいい。
しかし現実的には、ゲーセンやプレイする台を選べない環境の人も多くいる。
この「埋めることの出来ない環境差」に問題があるのだ。
さらに、新・新筐体と新筐体の両方を設置している店では、
新・新筐体の稼働の方が良い、という話も聞く。
通りすがりのオペレーターさんが仰るように、100万単位で購入している筐体に、
ゲーム面で稼働率の差が出るようであればこれは大きな問題だ。
さて、ここからは個人的な意見を述べる。
まず、この「環境差」を埋めるためには、新筐体を新・新筐体のようにするか、
新・新筐体を新筐体のようにするかの二通りが考えられる。
後者を選んだ場合、既に現在稼働している新・新筐体で出したスコアに追いつくことは難しくなる。
その為、それらのスコアをリセットする、と言うことが第一に浮かぶ。
しかしこの対応はほぼ100%取らないと考えられる。
今回の件に関して、全く興味が無く、別にどうでも良いと思う人は多くいる。
そう言う人が突然全スコアリセットなどという対応が取られたら、「金を返せ!」と言うだろう。
また一部のスコアをリセットするとしても、その基準が無く、
もし間違って消してしまった場合の補償も必要である。
以上から、スコアリセットをしないであろうという推測の元、「新・新筐体を新筐体のようにする」ことは無いであろう。
(現在、バトルプレイで左右難易度を変えるとスコアグラフがおかしくなる不具合が生じている。
この影響を考えると、スコアリセットの可能性も少しはあるかも知れない。)
そこで前者の「新筐体を新・新筐体のようにする」が考えられる。
もしソフトウェア的な問題であれば、オンラインアップデートが主流となった今、対応は簡単だ。
ではハードウェア的な問題だとどうだろうか。
私には現状で新筐体と新・新筐体がハードウェア的にどのように異なるか解らないため、
どのようにすれば「新筐体を新・新筐体のようにする」ことが出来るのか解らない。
もし単純なハード交換で対応が出来るなら、ゲームセンターの要求に対して対応すれば良い。
しかしコンパネや筐体を丸ごと交換となれば、これは「製品回収」と同じである。
格闘ゲームなどでは良くある話だが、果たしてbeatmaniaIIDXには対応できるのか。
以上をふまえると、もしハードウェア的な差で回収レベルの対応が必要となると、
「新筐体を新・新筐体にする費用」をゲームセンターに負担させることはないと考えられるので、
「新筐体を新・新筐体にする費用」と「今後のbeatmaniaIIDXのユーザー数、収益」を天秤に掛ける必要がある。
前者の費用を受け入れるのであれば、「交換」の対応でめでたく解決する。
そして私は、もし前者の費用を回避するのであれば、
「判定を思いっきり甘くして、差が解らないほどにする」と思う。
これが「新筐体を新・新筐体にする」場合で、
「新筐体を新・新筐体にする費用」が甚大であるときの私の推測する結論。
しかし、願わくば、「新・新筐体」のようにリズムで叩けば光る、
という理想的な環境になって欲しい。
明日は水曜日。
現在協議が進んでいるとのことなので、KONAMIの対応を待ちたい。
(追記)
なお、現在a gamer's life, gamersnest.さんのこちらの記事にかなり具体的な話があがっています。
もしこの通りであれば、割と少ない費用での交換が可能になるかも知れません。
理想的な結果を迎えられそうですが、果たして・・・
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紫 wrote:
私のホームのゲーセンはギャラリー用にモニターを置いてあるのですが、前作まではRGBとS端子両方に出力可能だったのが今作からは一方にしか出力されなくなってしまっているようです。
モニター側の問題の可能性もあるかも知れません。