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叩いたら音が鳴るゲームについて雑多に書き連ねるサイト

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2016.11.27 SPADA全一表を再公開しました。
FCPHPは提供を終了しました。

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DPbms配信 w/EXIT

EXIT氏によるDPbms配信、やります。
前回は突発だったため、今回は多くの方が見られる様予告します。

前回の配信で発狂DP皆伝を見事取得したので、何をしようか考え中ですが、
もしこのDPbms譜面が面白いよ!などあれば是非教えてください。
コメントで貰えるとありがたいです。
また、ちょっとした質問や、こんなのがあれば、等もお待ちしています!

■日時
 11月26日(土) 21:00頃~
 ※遅れる可能性あり。配信時間は日付変わるまでくらい?未定

■配信元
 Ustream bmsplay channel

CSには触らない予定です。ご了承ください。


↓最近のEXIT氏


11-11-21 21:24:46 - Cat:memo - Votes: 2 - 1 comment - No Trackbacks

FCPHP Lincle ver 携帯版公開

FCPHP Lincle Ver. 携帯版

QR

遅くなって申し訳ございません。稼働して一ヶ月も過ぎてしまうとは・・・。
引き続きよろしくお願いします。
11-10-31 01:39:16 - Cat:memo - Votes: -3 - No comments - No Trackbacks

色欲 & 怠惰

11-09-30 03:23:14 - Cat:memo - Votes: 21 - 1 comment - No Trackbacks

FCPHP Lincle ver 公開(PCのみ)

http://lincle.fcphp.jp/

長らくお待たせしました。PC版のみですが、公開します。
携帯版は今しばらくお待ちください。
11-09-27 01:25:05 - Cat:memo - Votes: 4 - No comments - No Trackbacks

ザ・言い訳

一週間腹下しが収まらなかったcolcですこんばんは。
どうやらウィルス性の何かにやられていたようです。やっと二郎が食べられる。

さて、新作のFCPHPについて、「まだか」「まだか」「まだか」というコメントがあるかと思います。
そりゃそうです。もう稼働して一週間以上経つのですから。
分かってます。準備が遅かったと言うことぐらい。
でも、いつものアップデートと違う理由があるんです。

今作はツイッターでも呟きましたが、○○を○○するというシステム変更を行います。
さらに○○○○○○○への対応も視野に含めてます。そして○○○○機能を追加します。
それに伴って、プログラムの書き直しをしているのですが、その量を舐めきっていました。
結局のところ、ほぼ作り直し。
先々週の土日からちまちま始めて、この土日をつぶしたものの、達成度は下の通り。

PC:★★★★★★★★★☆
携帯:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

つまり携帯版手つかず。
分かっているんです。携帯版の方が圧倒的にユーザが多いことは。
でも時代は○○○○○○○になりつつある。そこを見据えないわけにいかない。
だからこの作り直しは、余計なことではなくて、いつかやらなければいけないこと。
しかも裏側なので、見た目には何も変わらない部分。
ユーザの皆様にはお待たせしてかつ変化がないという残念な状況です。


と、言い訳ばかりでもなんなので予定を書いておきます。
あくまで予定です。開発進行次第です。

PC版公開:9月26日(月)中
携帯版公開:9月28日(水)中


全一表はほぼ出来てるんですが、現状公式で見れないことと、優先度の関係で
FCPHPを先に仕上げる予定です。
これでも、もう80時間くらいかけてるんです。素人なので効率は悪いけど。
もうちょっとだけ、時間をください。


Todo:
・ページごとの左右ずれ
・#mainのtd padding詰め
・IIDXDBの新曲追加
・rivalcompの修正
・投稿オプションの一覧化、削除機能
・インフォページへの情報追加
11-09-26 03:26:14 - Cat:memo - Votes: 15 - No comments - No Trackbacks

Lincle稼働を控えて

命の水がソルティライチに変わりました。colcですこんばんは。

Resort Anthemの稼働も今日までなので、少しだけ振り返り。
今作は灼熱ハードとDPハード埋めに尽きる作品だった。
ガシガシ死んでたので、プレイ回数も過去最高に匹敵するレベル。
でもSPのスコアはDD位のほうが上手かったような・・・。

DPは10段がギリギリ取れたところから、☆12白が70曲超えを果たせたので満足。
白埋めしてたら飽きが来るかな、と思っていたけど、全く飽きないので
たぶん今後も無駄に意固地に白埋めしていく予定。

Lincleはいつも通り、隠し曲や削除曲や仕様に踊らされながら全一表とFCPHPの
新作を公開する予定。
目処は稼働後一週間~二週間くらい。

あ、RA全一表の締め切りは今週金曜日です。

★ところで。
PSVitaからTECHNIKA発売確定。パッケージ商法怖い・・・
11-09-14 17:21:54 - Cat:memo - Votes: -6 - No comments - No Trackbacks

DP記 12

暑いですね。三ツ矢サイダーが命の水。colcですこんばんは。

もうResort Anthemも残すところ2ヶ月ぐらいでしょうか。
そろそろゲーセンからも人が減ってきて、次回作に持ち越すクリアマークの
詰めに入る時期・・・と思いきや、まさかのLinkle Linkで追加8曲。
しかし何も出ていない自分は、ひたすら白埋めを続けるのであった・・・

☆12 No.13
13
FLIP左乱右ミラー。
割とすったもんだした後にFLIP右ミラーまでは導入したものの、
左手がでくの坊過ぎたのでランダム導入で無事クリア。
しかし左手が全然成長していないように思える・・・
両乱で当分練習に使う予定。

☆12 DXY!(H)
dxyh
FLIP両ミラー。トータルプレイ回数は10回いってない。
まぁ、アナザーがあるしな・・・

☆12 ZETA~素数の世界と超越者~
zeta
正規。
えらい人に左ミラーを薦められて試したりしたけど、ついたのは正規でした。
後半の対策は殆どしてなかったけど、ソフラン抜けたらいけました。
右はだいぶ押せるようになってきたので、左がついてくればレゾンもいけるかも。

☆12 電人、暁に斃れる。
denjin
FLIP右ミラー。耐えれば耐えられる証明。


☆12の白は70/110曲になりました。
皆伝狙えるでしょ、ってよくいわれるけど、皆伝曲はどれもBP200以上。
来作がんばります・・・
11-07-18 18:42:50 - Cat:memo - Votes: 17 - 1 comment - No Trackbacks

リフレク連動 DPA動画

11-07-14 20:35:24 - Cat:memo - Votes: 11 - No comments - No Trackbacks

フルコン日記(62>59)

すっぱムーチョとリンゴジュースを一緒に食べるとよけいすっぱいことに気づいたcolcですこんばんは。

すっかりDPerなのですが、DPの調子がどうしても悪いときはSPをやってます。
ある日恐ろしく寝不足なのに仕事帰りに寄ったので、ちまちまSPをやっていたところ、
光らないものの良く繋がるので久々にハザード合戦発動。
7回ほどで大収穫でした。

やっぱり寝不足がいいと思う。メリットは緊張しないこと。
デメリットは目が乾くことと、画面がまぶしいことと・・・まぁ結構あるか。

●V2(13.84%)
v2
究極のハザード向き譜面ですよねこれ。
前半繋がったのは確か4回目。どんな譜面だったかな・・・?
☆11で赤(フルコン率0~12.5%)だったはずなのにもう14%もあった・・・

●GOLDEN CROSS(20.84%)
golden
なんでこれ20%もあるの・・・登録者ゴリラ多すぎでしょう・・・
皿が割とあるので、567あたりを親人だけでこなすか、固定対象配置?で
皿だけがんばるか悩んだ結果、親指スライドで根性。

固定で押しやすいんだろうけど、物量が多いので3,2,1+3みたいな配置を
右手カバにできないのがきつかった。

●oratio(14.18%)
oratio
軸は2でした。これもなかなかにやりこんだ。
皿三連とか後半のゴチャゴチャよりも最初の方の2連打2連続がどこに来るかで
半分ぐらい死んでた。


これらも全部4ヶ月ぶりくらいの新規フルコン。
もう増えていく一方だろうなぁ・・・
11-06-29 16:59:09 - Cat:memo - Votes: -11 - No comments - No Trackbacks

DP記 11

お気に入りのビールグラスを酔っ払って壮絶に割ったcolcですこんばんは。
萎えに萎えた・・・まあ買いに行きますけど・・・

DPが徐々に伸びてます。
皆伝狙えるのでは?と思えるクリア状況になってきたかも。
スコア狙いの意味も込めてWRに参加していくようにしました。

最近の白。

☆12 雪月花
雪月花
FLIP 左鏡。中盤をどれで抜けられるか、と色々模索した結果。
左側押せれば何でもよかった感。

☆12 Rislim -Remix-
rils
正規。最後のユーーユーー地帯の前で補正入ってなかった。
左手が見えるようになったのがクリア要因。つまりDBR効果。

☆12 LASER CRUSTER
LASER
正規。BPM150ぐらいのDBRが結構安定してきたので、もしや、が正解。
今作これ2回目でクリア。実力アップを実感できた。

☆12 G59
G59
正規。今作未プレイだったのだけど、ツイッターで12.2の曲目を教えてもらったとき、
「あれG59って狙えるレベルだったの?」と思ってプレイしたところ2回目でクリア。
餡蜜で回復できたのが勝因。左ミラーもやったけど左1軸の方が楽だった。


というわけで白は63/108となりました。
そろそろ皆伝か?と思って3曲やったらBP230>260>190でした。
さあいつ取れるかしら。
11-06-06 02:01:59 - Cat:memo - Votes: -4 - No comments - No Trackbacks

FCPHPも快適にしちゃうツールScore Viwer for beatmaniaIIDX(要e-AMU PC版)

nobuyukimの物置

たまたまツイッターで発見してツールを見せてもらったのですが、これが恐ろしく便利。
まず、IIDX18 e-AMU公式から自動でデータを全取得はもちろん、
ライバルのスコアも取得可能。
さらに取得したデータを一括でFCPHPに登録可能。これが一瞬で完了する。
今まで登録が面倒だ・・・と思っていた方も、これを経験したら手入力なんて考えられないかも。

<必要なモノ>
・e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト サービス利用権(PC)
・適当なPCとMozilla Firefox

<簡単な手順>
1.Firefoxでnobuyukimの物置からアドオン「Score Viewer for beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem ver 1.0」を導入
2.IIDX18 e-AMU公式を開き、「起動しますか?」の質問に「はい」を選択
3.Firefox上部のボタン「Score Viewer for beatmaniaIIDX 18 Resort Anthemを起動」を押す
4.起動した画面で「公式サイトから読み込み」を押す(SLOT.0に自分のデータが保存される)
5.別タブでFCPHPにログインし、「FCPHPにエクスポート」ボタンを押す
6.確認ポップアップを確認し、OKを押す。登録処理が完了すると、完了画面が表示される。

PCサイト契約してるFCPHPユーザーは是非お試しあれ。

(2011/5/26追記)
Ver1.1にアップデートされました。アップデート内容は下記の通りです。
FCPHPへのエクスポートの際、エクスポートする情報を限定できるように(version、譜面難易度、LV)
これにより、アナザー以上しか登録していない人、☆10以上しか登録していない人、など、全送信したくない場ユーザがとても便利に使えるようになりました。
11-05-24 01:15:04 - Cat:site - Votes: -4 - No comments - No Trackbacks

DP記 10

東電から自宅に電気代請求が来たcolcですこんばんは。
訪問来るんだね。若干疑ってしまった。

久しぶりに良く行くゲーセンで旧友に会って、ああ桁違いに
うまくなったなーと思って話をしてたら、リバイバルコースのDBRAが
面白いと言われて特訓してます。
まぁ、EASYかけて死にかけるんですけど。DBRほんと難易度天井知らずだ。

そんな中、数ヶ月ぶりに覚醒しました。たぶん高田馬場二郎効果。

[Read More!]
11-05-21 23:40:21 - Cat:memo - Votes: -6 - No comments - No Trackbacks
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